約 2,709,344 件
https://w.atwiki.jp/sfcall/pages/1139.html
前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:雀豪位戦優勝 開始時間:2014/02/19(水) 19 44 56 終了時間:2014/03/29(土) 15 13 25 参加人数:4 水増しここに極まれりという感じで、とにかく長いです。 引継ぎでもしながらまったりやって下さい(;´Д`) 半荘ごとのオートセーブ。 全体の流れは、予選→第3リーグ→第2リーグ→第1リーグ→雀豪位挑戦となる。 予選は4半荘3位以内で通過。 リーグ戦では、8半荘で1節。10節で1期(つまり80半荘)。 期の成績で3位以内に入っていれば上位のリーグへ参戦出来る。 そして雀豪位戦の4半荘で1位を取れば晴れてクリア条件達成。 まだ麻雀がやり足りないという物好きは、補完で短期戦のタイトルに挑戦どうぞ。 2主 248半荘中220半荘ほどをプレイしました。 今回の制覇条件である雀豪位戦モードにおいては 一発なし 裏ドラなし ノーテン罰符なし 立直をかけると、CPUはベタ降り という仕様になっているため、ダマテン、ベタ降りを基本戦術としてプレイしました。 第2リーグ、第1リーグ、雀豪位戦に進んでもCPUの強さや行動パターンが変わらないため、この戦術を変えるようなことは特にありませんでした。 元雀豪おのあやこさん 新雀豪せいは おつかれさまでした おまけ 四暗刻 国士無双
https://w.atwiki.jp/famicomall/pages/853.html
前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:ペナントレースで優勝後、日本シリーズを制覇してEDを見る 開始時間:2008/05/28(水) 12 54 51.75 終了時間:2008/05/29(木) 01 21 43.19 いわゆるファミスタ仕様の野球ゲーム 収益金で道具の購入や特訓ができること それらや試合経験で選手の能力が成長していくこと リーグを構成するチームを自分で選べること 名前の変更で選手の顔が変わることなどが特徴 試合間隔を空けないと投手のスタミナが回復しきれないかも しっかりローテーションを組んでいくといい 成長していくにつれていろんなバランスが変わってくるので、 必勝法も変化していく 具体的には打高投低になっていく感じ ペナントは30,60,130試合から選べる 130試合モードで真のEDだったか…? ちなみにエポック社のファミコン参入作 操作方法 基本は普通の野球ゲームと同じ 攻撃、投球時にポーズ →Aで代打、リリーフ →Bで選手の状態を見る(投手の疲労を見るために重要か) →セレクトで成績ランキングを見る 30試合モードでプレイしました。自チームは西武。 もし130試合モードのEDと異なる部分があるようであれば補完リストにでも追加をお願いします。 30戦全勝でリーグ優勝 そして日本シリーズへ 4連勝で日本シリーズも勝利 そしてEDへ 試合数でEDが変わるのかどうかわからないまま開始してしまったので不安でしたが、30試合でも一応普通っぽいEDがあったのでホッとしました。 試合を消化するにつれて自チーム敵チームともに能力値がインフレしてきますが、敵のAIは終始弱いままなので何とかなります。右打者相手に外角のスローボールで空振りを取れるようになると楽になります。 おまけ リーグ戦での個人成績 日本シリーズでの個人成績
https://w.atwiki.jp/simple2000/pages/95.html
073. THE 西遊闘猿伝 ( ^ω^)どこのメーカーも一つは出している無双系アクションゲームだお ( ^ω^)牛やら虎やら象やら、やたらデカい敵が出るけどモーションは同じで、鳴き声は「モォ~」だお ( ^ω^)タム独自のギラギラした装飾、無駄に派手なグラフィックのおかげで、中国らしさが出まくりだお 制覇達成日時 2008/07/21 午後7時頃 牛魔王を倒し、テロップが流れクリア 達成者 コロQちゃん
https://w.atwiki.jp/srkjmiroor/pages/44.html
【名前】 ファウスト 【読み方】 ふぁうすと 【登場作品】 仮面ライダービルド 【詳細】 『仮面ライダービルド』に登場する敵組織。 東都内で非合法な実験で、「スマッシュ」と呼ばれる怪物を生み出す。 目的などは定かではない。 幹部として「スマッシュの能力」を更に向上した力を得たと思われる戦士も登場している。 話が進むにつれてスポンサー『難波重工』が組織的なものになっていく。
https://w.atwiki.jp/simple2000/pages/89.html
021.喧嘩上等!ヤンキー番長~昭和99年の伝説~ ゲーム説明 ( ^ω^)敵を殴り倒していく龍が如くっぽいゲームだお ( ^ω^)銀二君が渋すぎて主役が煤けてみえるお ( ^ω^)途中からよく分からない話になってくところはさすがsimpleとしかいいようがないお 制覇達成日時 2008/04/28 夜12時頃 顔の怪物っぽいヤンキー破壊してスタッフロールが流れクリア 達成者 総当りちゃん
https://w.atwiki.jp/famicomall/pages/941.html
前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:トーナメントモードで優勝する 開始時間:2007/06/19(火) 23 40 49.16 終了時間:2007/06/20(水) 01 59 00.92 ゴルフ地獄3発目。もうちょっとだけ続くんじゃ。 「アメリカ大統領選挙」「囲碁指南」「エモやんの10倍プロ野球」「株式道場」「キャデラック」「グレートディール」などでたびたび制覇スレを震撼させ、今後「将軍」でも震撼させる予定のヘクトが発売したゴルフゲーである。その定価なんと9700円!たけえ!!! なんだかめっちゃ本格的っぽいです。お子様お断りな感じ。 グラがすごい。スタンスやグリップなど、1打1打につきすごい細かく設定ができる。ウゼェ! 何度か試行錯誤して慣れないと思い通りに打つ事はなかなかままならない パスワード有りなので気軽に参加してくださいな 最後のホールを見事ボギーでしめくくる(ヽ´ω`) スコア ん~?18ホール以外書かれてないぞ??? ま、いっか (パスワード使うとホールごとの結果を記録できないんです) 最終成績 なんとか逃げ切り成功! EDはこの一枚絵のみ ヘクトらしいですね 意外な良ゲーでした。 遊びやすく奥も深い。 細かい設定とか考えなくても、普通に打てるんで初心者でも安心。 でも、パスワード使わずに優勝するためには、 1打ごと頭を使って、細かく設定変えなきゃダメかもね。 その辺りのバランスがよく取れてると思います。 いつかパスワード使わず優勝してやる! おまけ 1 2
https://w.atwiki.jp/sfcall/pages/867.html
前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間: 2013/11/14(木) 21 13 42 終了時間:2013/11/14(木) 21 56 37(えみりモードでのクリア時間) 参加人数: 2 ブロックでぐっすんとおよよをゴールへ導く押し込むパズルゲームの続編。 基本的に前作と一緒。 新たなモードとしてつめぐっすんが追加された。 つめぐっすんを全て「たいへんよくできました」でクリアするとつめぐっすんの個別のステージセレクトができるようになる特典があるので挑戦してみるといいかもしれない。 難易度とんとん以上でクリアするとオプションにおまけが追加される。 両アイドルクリアで「でぇたぁくりあ」「らんきんぐ」 小ぐっすん全回収で「げきじょう」難易度に「げきむず」 難易度「げきむず」クリアで「たあぼ」が追加される。らしい。 他のモードも制覇するなら 「げーむ」えみりのEDを見る 「げーむ」じょおじのEDを見る(オプションから切り替えが出来る) 「つめぐっすん」全問クリア 辺りも見ておきたいところ。 【1主】えみりモードでクリア 2,3回のコンティニューであっさりクリアできました 前作よりは簡単でした ありがとうございました 2主 あいどる じょおじ こっちのほうが難易度高めです 32面には隠しゴールがあります。 ここへ入ることで隠しステージへ行けます。 最終面の40面クリア エンディング
https://w.atwiki.jp/famicomall/pages/864.html
前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:グランプリ制覇 開始時間:2008/01/06(日) 11 08 16.87 終了時間:2008/01/06(日) 12 14 54.58 バイク型のエアバッグに乗って走る体感レーシング。 操作方法 VirtuaNes 専用コントローラ ↑ シフトスイッチ ギアチェンジ ←→ ハンドルの向きを変えるバイクを傾ける 移動ハングオン ↓ ハンドルを引き上げる ウィリー Aボタン ブレーキレバー ブレーキ Bボタン ハンドル(右手) アクセル 専用コントローラについて ■体重制限60kg。 ■エミュレータによっては未対応。 ポイント ■1コース2周。 ■路肩を走っても殆ど速度が落ちない。敵をかわすのが苦手なら路肩を走れば楽。 GRANDPRIXで開始し、まずはGP FORMULA 4戦を全て1位で突破。 その後、ワールドチャンピオンシップ5戦を全て1位で突破し、優勝。 そしてEDへ 最後の画面でスタートを押すとループ ループは名前入力から。難易度は変わってないようでした。 専用コントローラを使うゲームだからか、難易度はかなり抑え目だと感じました。自分はVirtuaNES上でパッドでプレイしたので一発で全て1位通過できました。 機会があれば実機主さんに補完実況してほしいですね( ^ω^) レースゲーとしては、擬似3Dということを割り引いても明らかに直感(と物理法則)に反した動きをするのでイマイチ。 なお、TOURINGは練習モードみたいだったので省略しました(BGMだけは違ってましたが)。
https://w.atwiki.jp/sfcall/pages/412.html
前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2011/12/10(土) 00 47 00.63 終了時間:2011/12/10(土) 02 05 22.03 参加人数:1 Vジャンプに掲載されていた、鳥山明原作漫画のゲーム化第一弾。 悪魔のアックマンがマヌケな天使くんと戦う、というストーリー。 オーソドックスなアクションとなっているが難易度はそこそこ高め。 ここからアックマン三連発となるが、一気に制覇されてしまいそうな予感。 ED変化は難易度ではなく、稼いだポイント(0以上、2000以上、4000以上)で最後の一枚絵が変わる。 操作ボタンはオプション画面で変更可能。 通常アックマンは静止状態から数歩歩いてから走るのだが、ダッシュボタンを押していると静止状態からいきなり走ることが出来る。 また、↓+Yで回し蹴り、↓+Bでスライディング、Y長押しで溜め攻撃が出来る。 道中の選択肢次第で次のマップが変わることがある。 行き着くところは同じなのでどんなルートでも問題ない。 獲得した「銃」「剣」「ブーメラン」といった武器は、一度ダメージを受けると消えてしまうので注意。 ちなみに頭に輪っかのついたチビ天使は、踏み潰したり蹴飛ばしたりノコノコのように扱うことが可能。 タイトル画面 鳥山明の同名漫画が原作のため、知名度はそこそこ高いと思われます ラスボス「ミカエラ」 パターンが単調なのでさほど強くありません ED&スタッフロール ラストの一枚絵は獲得ポイント数によって変化 こちらは2000以上~4000未満でクリアした場合のもの 雑感 良くも悪くも正統派のアクションゲームであり、この作品ならではといった目新しい要素はあまりないですが、その分ゲームとしては特に穴もなく、堅実な作りになっています。 何と言っても、鳥山明原作という最大のウリがありますので、それを加味して考えれば、決して悪くない出来だと言えます。 難易度に関しては、幾つかのステージに多少初見殺しの要素があるものの、全体として見れば簡単な部類に属すると思います。 アックマン三部作の中で比較しても、最も易しいバランスだと思いますので、アクションが苦手な方でも取っつき易いかも知れません。 以下補完によるED 魂を4000以上集めた場合のED 一枚絵だけでなくEDの台詞にも若干変化があります 最初のステージで一気に稼いでしまえば、残機や体力が大幅に増える関係から 通常プレイより楽に展開出来るかも知れません こちらは魂2000未満でのED ラストステージでわざとゲームオーバーになり、魂の数を0に戻すのが手っ取り早いです 2013/05/04達成
https://w.atwiki.jp/simple2000/pages/70.html
025.THE 免許取得シミュレーション ゲーム説明 ( ^ω^)ゲームで遊びながら運転免許取るための勉強もできるお得ゲームだお ( ^ω^)学科のみならず実技まで勉強できるてお得ですお ( ^ω^)ただ2003年の法律を元に作られてるみたいなんでこれから免許取る人は気を付けてお 制覇達成日時 2008/04/07 夜7時頃 運転免許コンプでクリア 達成者 総当りちゃん